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 Les Divinités

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Doreo
Admin • Sjena
Doreo


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MessageSujet: Les Divinités   Les Divinités Icon_minitimeLun 2 Juin - 18:46

Divinité Suprême

Asarirm
Le créateur de toutes les divinités.

Divinités supérieures

Atsap
Déesse des airs, connue pour sa neutralité. On lui attribue l'élément de l'air, le mouvement, la vitesse, et l'ensemble des créatures volantes. Elle s'occupe des domaines de l'air, de l'illusion, du voyage et de la duperie.

Khayal
Le ténébreux, connu pour le mal qu'il incarne à la perfection. Il ne peut être joué pour le moment, car pas encore libéré. (il ne peut, pour le moment, jouer que depuis sa prison, donc pénétrer les esprits des gens pour les corrompre en rêves, ou par télépathie avancée)

Celas
Déesse de la maternité, connue pour sa bonne nature. On lui attribue l'agriculture, les plantes cultivées par les humains, les fermiers, les jardiniers, et l'été. Elle s'occupe des domaines de la faune, de la terre, du bien, de la protection, de la flore et du renouvellement.

Cathrer
Dieu des mensonges, d'alignement chaotique mauvais. Son état s'est détérioré après le combat et il a été quelque peu contaminé par la folie de Khayal. Autrefois, il était Dieu des histoires. On lui attribue les meurtres, les mensonges, les intrigues, les tromperies, les illusions et les conflits. Il cultive les domaines du chaos, de la destruction, du mal et de la duperie.

Gheasudiel
Dieu de la terre, d'alignement neutre. On lui attribue l'élément de la terre, la solidité, l'immuabilité et les serments qui prennent racines dans l'être. Il cultive les domaines des cavernes, du métal, de la terre et du temps.

Iluhniaa
Dieu de l'eau, d'alignement tout aussi neutre que son précédent. On lui attribue l'eau, la purification et l'humilité. Il s'occupe de la destruction, de l'océan, des tempêtes, des voyages et de l'eau.

Komunteham
Dieu des morts, d'alignement loyal neutre, c'est à dire qu'il procède à ses activités en étant fidèle à ses fonctions, en toute impartialité. On lui attribue la mort et les morts, et il est en charge du destin, de la loi et de la protection lors du dernier voyage.

Khiba
Dieu du feu, d'alignement neutre. On lui attribue la purification par le feu et cet élément, et il se charge de la destruction, du renouvellement et de la souffrance.

Lazeth
Dieu de l'aube, d'alignement neutre à tendance bénéfique. On lui attribue le printemps, l'aube, les naissances, la créativité, la vitalité, l'athlétisme, le renouveau, la jeunesse et la perfection corporelle. Il s'occupe des domaines du bien, de la noblesse, de la protection, du renouvellement, de la force et du soleil.

Onsaar
Dieu de la connaissance, d'alignement neutre. On lui attribue la connaissance, l'invention, l'inspiration et les bardes. Il se charge du charme, de la connaissance et de la chance, des voyages et de la duperie.

Satila
Déesse de la nuit d'alignement neutre à tendance mauvaise. On lui attribue les ténèbres, la nuit, l'égarement, l'oubli, les secrets non révélés, les tunnels et les donjons. Elle est en charge des ténèbres, du mal, de la connaissance et des cavernes.

Saun [en cours]
Déesse de l'amour d'alignement chaotique bénéfique (l'équilibre chaotique). On lui attribue la beauté, l'amour et la passion dans les domaines du chaos, du charme, du bien et de la protection.

Stirat
Dieu de la forêt d'alignement neutre. On lui attribue la nature sauvage et les druides dans les domaines de la faune, de la flore, de la protection et du renouvellement.

Tanod
Dieu des batailles d'alignement chaotique neutre, ce qui signifie qu'il accomplit un devoir bien déprimant, mais en toute justice et légitimité. On lui attribue les guerres et les batailles dans les domaines du chaos, de la force et de la guerre.

Tubhi
Dieu de la justice d'alignement Loyal bénéfique. On lui attribue la justice dans les domaines du bien, de la connaissance, de la loi et de la guerre.
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